Entwicklung, Herstellung und Verkauf von Spielwaren sowie weiteren Produkten im Freizeit- und Bildungsbereich für Kinder und Erwachsene. Die Firma kann analoge und digitale Produkte gestalten, eigene Kollektionen produzieren und diese über verschiedene Vertriebskanäle, insbesondere Onlinehandel und Märkte, vermarkten.