Skills & Competences ESCO

Libellé Type Réutilisation Code
types de violons unknown unknown —
combat à l’épée unknown unknown —
disques vinyles unknown unknown —
théorie de la musique unknown unknown —
techniques théâtrales unknown unknown —
évolution des pratiques de prestation de la danse traditionnelle appliquée unknown unknown —
dramaturgie du cirque unknown unknown —
instruments de musique unknown unknown —
principes de conception de systèmes de confinement unknown unknown —
processus de création de contenu unknown unknown —
RAGE (systèmes de création de jeux numériques) unknown unknown —
principes d’animation unknown unknown —
étalonnage colorimétrique unknown unknown —
processus prépresse unknown unknown —
types de médias unknown unknown —
GameSalad unknown unknown —
types de dispositifs d’impression manuels unknown unknown —
Unity (systèmes de création de jeux numériques) unknown unknown —
capteurs d’appareil photo numérique unknown unknown —
processus d’impression 3D unknown unknown —
impression offset unknown unknown —
graphiques animés unknown unknown —
polymérisation unknown unknown —
types de machines d'impression sur films unknown unknown —
Project Anarchy unknown unknown —
reprographie unknown unknown —
stratégie de publication unknown unknown —
études des médias unknown unknown —
techniques d'impression unknown unknown —
neuro-ophtalmologie unknown unknown —
photogravure unknown unknown —
matériaux d'impression unknown unknown —
types de pelliculeuses unknown unknown —
source (systèmes de création de jeux numériques) unknown unknown —
id Tech unknown unknown —
valeurs unknown unknown —
lentilles photographiques unknown unknown —
études cinématographiques unknown unknown —
droits d’auteur et autorisations liées à des contenus numériques unknown unknown —
techniques de traitement photographique unknown unknown —
HeroEngine unknown unknown —
post-traitement de photographies unknown unknown —
techniques d’imagerie médicale unknown unknown —
montage unknown unknown —
création de texture 3D unknown unknown —
technologies de reliure unknown unknown —
mastering audio unknown unknown —
CryEngine unknown unknown —
veiller à l'hygiène unknown unknown —
systèmes de création de jeux numériques unknown unknown —
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